코드의 이름은 이해와 유지보수를 도와주는 아주 중요한 도구이다. 
  우리가 언어로 코드를 작성하는 이유는 의사소통을 하기 위해서 이다. 그리고 그 의사소통은 컴파일러에 대한 것이기 보다는 코드를 읽는 사람들(다른 프로그래머들)에 대한 것이다.

좋은 프로그래머는...
  - 이름이 중요하다는 것을 알고, 이름을 소중히 다룹니다.
  - 이름을 어떻게 만들지에 대해서 생각하고, 자기가 생성하는 모든 것에 대한 적절한 이름을 붙인다.
  - 이름의 길이, 명료성, Context 등과 같이 힘들의 균형을 맞춥니다.
  - 더 큰 그림을 바라보고, 한 프로젝트 전체에 걸쳐서(또는 여러 프로젝트에 걸쳐서) 자기가 만든
    이름들의 조화를 이루게 만듭니다.

나쁜 프로그래머는....
  - 자기 코드의 명료성에 대해 거의 신경 쓰지 않습니다.
  - 일회성 코드를 생성합니다 : 성급히 작성된 신중하지 못된 코드
  - 언어 고유의 관용구를 무시합니다.
  - 이름을 짓는 데 있어서 일관성이 없습니다.
  - 전체론적으로 생각하지 않습니다. 자기가 만든 코드가 전체와 어떻게 맞물리는지 생각하지 않는다.

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내가 생각하는 것은 쉽게 말해 의사소통을 위한 것이므로 다른 사람이 보았을 때 이해가 가야 한다. 그러기 위해서는 몇 가지 규칙을 정해놓고 코드를 작성하곤 한다.

1) 변수명은 명사를 사용한다.  - 의미하는 바를 잘 나타내기 위해서이다.
2) 함수명은 동사를 사용한다.  - 동작하는 바를 잘 나타내기 위해서이다.

이 두가지만을 잘 지키더라도 코드를 보았을 때 아~ 이 함수는 어떤 동작을 하는 함수구나 아~ 이 변수는 이런 데이터를 지니는 변수구나 이런 일에 쓰이는 변수구나 라는 것을 잘 알 수 있다.



WRITTEN BY
정현석
이것저것 끄적끄적....

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